segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Tudo começa pela criatividade!

Cada vez mais a Ciência procura por inovação. Os principais editais das agências de fomento buscam ideias criativas e, por este motivo, professores e pesquisadores repassam a exigência para seus grupos de trabalho. Justo! Afinal, não dá para o setor de criação ficar centralizado numa única pessoa do grupo. Mas a discussão sobre divisão de tarefas num laboratório ficará para próximos posts! Neste, quero começar a apresentar características que considero fundamentais em um bom aluno de iniciação científica (que neste blog serão chamados de ICs).

Tudo começa pela criatividade! Se você quer ter sucesso no seu estágio, procure ter ideias e não apenas executar o que te pedem. Algumas pessoas argumentariam que criatividade é um dom com o qual já se nasce. Não concordo. Acredito que criatividade se treina e, pelo visto, eu não sou a única a acreditar nisso: a designer Jamie Wieck compilou aqui os 50 mandamentos que estudantes de design gráfico criativos devem conhecer. Como muitas destas dicas se aplicam ao mundo científico, apresentarei algumas ao longo de posts sobre comportamento de ICs em laboratórios de pesquisa de Biologia.


Apesar de não ser a primeira dica apontada por Jamie, uma atitude que considero imprescindível para começar bem qualquer processo é: "you cannot score without a goal", que em tradução livre significa que você não pode marcar sem ter um objetivo. Saber o que se pretende alcançar é o primeiro passo. Afinal, se você não sabe aonde quer chegar, como saber por onde começar e mais: como avaliará se está tendo ou não sucesso. Quando familiares e colegas me pedem conselho sobre carreira profissional, a primeira coisa que eu sempre pergunto é: "o que você quer de verdade?” A partir desta resposta única é que você deve desenvolver o máximo de competências para alcançar seu objetivo. No caso dos ICs, quanto mais habilidades tiverem melhor. Trabalhar bem com idiomas (principalmente o inglês), escrita e informática é fundamental, mas saber jogar nas 11 acrescenta muitos pontos ao ser currículo interno. Ou seja, esteja aberto a aprender de tudo e jamais pense que determinada função em prol da Ciência não é para você. Os grandes cientistas de hoje já fizeram de tudo um dia!